MI FORMACIÓN
Puntos
fuertes
Donde mejor me desenvuelvo es en el campo de edición de imagen y vídeo, así como en modelado 3D. Sin embargo, mi nivel artístico en 2D, como dibujante o texturizador, no es tan avanzado.
A diario me esfuerzo en potenciar mis conocimientos sobre interfaces de software para apps en Unity3D y su programación (JS y C#) la cual domino a la perfección (sacando temas de networking, hoy en día estoy trabajando en esto).
Experiencia
laboral
Modelado 3D | Drakhar Studio
Abril 2015 - Junio 2015
Estuve realizando prácticas en la empresa Drakhar Studio de Madrid, en un proyecto que pronto se lanzará llamado "Ginger: Beyond the crystal". Mi función principal consistía en modelar props, outfits para los personajes, extraer y optimizar los UV del juego, etc. También dediqué muchas horas al testeo y detección de errores del proyecto.
YouTube influencer | HeyNau
Enero 2013 - Actualmente
En 2013 creé un canal de YouTube con temática gaming, centrado inicialmente en Minecraft aunque ahora me dedico más al territorio de desarrollo indie y a nuevos lanzamientos. Actualmente sobrepasa la cifra de 200.000 suscriptores y 25M de reproducciones. Al mismo tiempo también manejo las redes sociales adheridas (Twitter, Instagram...) y otros canales complementarios al primero: canal de vlogs, otro de gaming en general y un canal de Twitch.
Habilidades
Imag: PHOTOSHOP.
Vídeo: VEGAS, PREMIERE & AVID.
Effects: AFTEREFFECTS.
3D: CINEMA4D 3DMAXSTUDIO & ZBRUSH.
Text: UVLAYOUT.
Dev: UNITY 3D.
Lenguajes prog.
HTML/CSS
JS (Web y Objetos)
C# (Objetos)
Idiomas
Español [lengua materna]
Gallego [lengua materna]
Catalán [lengua materna]
Inglés [avanzado]
Estudios
C.S. Animación 3D, entornos interactivos y videojuegos | EISV Vigo
2013 - 2015
Alumno con la mejor nota media de mi promoción en el Ciclo Superior de Animación 3D de la escuela de Imagen y Sonido de Vigo, destacando especialmente en las asignaturas de Proyectos y Programación.
Animación 3DMaxStudio | Escola d'informatica i oficis
2013
Curso sobre Photoshop, animación 3D y modelado con 3DMaxStudio en Barcelona.